在完美国际游戏里面远程职业和近战职业那是两种不同的玩法。很多人都觉得近战职业垃圾比较笨重不够灵活,说白了最严重的的不是攻击技能伤害低,而是距离的问题,近战职业是比较弱势的群体,我们知道要是给芒果一个五米的攻击距离。大家觉得这样的芒果会厉害吗,同样法系职业也只给五米的攻击距离,答案当然是不可能厉害的,这些最大的优势就是攻击距离够远你还没碰到敌方已经被打残,远程职业20-30米远的距离就可以开火攻击你了近战职业首先就要被打一距离。大部分玩家都是先以提升自己攻击为主,法系职业芒果都是这么做的,防具一般都是其次,这样子可以最大化自己的优势。
为什么完美国际里面近战职业的精炼效果最好,这是因为对近战职业距离的一个优势的补给平衡,为了就是给近战职业更多的血量去承受攻击。如果完美国际重精炼和法装一样的话游戏就会出现不平衡的现象,所以才对远程精炼的提升。还有就是很多玩家觉得法系技能够流利,大家要明白一个原因法系职业比较高的伤害技能都需要一定的吟唱时间,如果法系职业的技能秒发,那就太变态了,所以高技能的吟唱相对来说比较释放的慢。
几秒种准备的技能发出去面对的有未命中,还可能有法免F,法系职业就真的是摆POSS专业户,真正让近战WX、SS难堪的是MG,WX尤其如此。双经等于没用了,为了打MG、CK这种,WX 需要加敏捷提高命中,如果完美没用MG、CK存在,WX、SS会去加多少敏捷吗?对上法系MISS的机会很低,远远低于对上MG、CK。SS有个化血比WX好点,真正苦命的是WX对上MG基本没有任何优势,新技能出现更是如此,WX对上其它职业,不会这么头疼。其它职业对上WX也不是随便欺负,硬要说全身10,武器12的高端法系号去杀那些全身8都不到,打九级石头的轻而易举那就不解释了,真正的高端WX对上法系,带起F保证不被杀死还是很轻松的,去打顶级WS那是没戏 但你要走,别人也绝对留不住,谁也杀不死谁就没必要去和别人耗,距离劣势在这种谁都杀不死谁的时候,很容易被调戏,对你骚扰,但弄不死你,需要心态好,我走就是。